アイマスが遂に全編フルCGアニメ作品に
アイドルマスターが遂に全編フルCGで約21分のストーリー物アニメーション作品になった。
ネタばれコメント等があるので初回はコメント消し視聴必須です。アイマス知らない人でも割と見れるストーリーになっているのでぜひ見てくれ。
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アイドルマスターが遂に全編フルCGで約21分のストーリー物アニメーション作品になった。
ネタばれコメント等があるので初回はコメント消し視聴必須です。アイマス知らない人でも割と見れるストーリーになっているのでぜひ見てくれ。
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まるでNHKの「みんなのうた」を見ているような非常に高いクオリティ。「世界の新着動画」で紹介されたんですがほとんどの人が絶賛して無事最後まで完走しました。特徴のあるデザインのミクや動物たちがグリグリアニメーションします。
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ニコニコ動画のゴンゾのチャンネル「ニゴンゾ動画」からTVアニメウィッチブレイドが見られるようになったみたい。
個人的にかなり好きだったアニメなんでおすすめ。エロっぽいアクションアニメに見せかけて母娘の愛情をしっかりと描いた良作です。あと比較的下品な能登が聞けるのもこの作品ぐらいなんで能登ファンにもお勧め。
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今オタクの中では児童ポルノ規制法案が話題の一つになっている。簡潔に言えば「児童ポルノを見る事によって幼児に対する性的嗜好が開発され犯罪に走るから規制すべき」と言う事らしい。今後場合によっては架空の存在である2次元キャラクターのエロまで規制されかねない状況だ。
その前に、ずっと前から思っていたのだが具体的な被害者の居ない2次元エロを規制する前に大学の運動部とか規制すべきじゃね?
だってあいつら毎年のように集団レイプ事件起こしてるじゃん。児童ポルノの法則と同じ言い方すれば「大学の運動部に入ると集団レイプ犯罪を犯すから運動部を日本から無くすべきだ」って事だよ。何で誰もつっこまないんだろね。スポーツマンなんて言葉が白々しいくらい毎年数件ぐらい報道されてるように思うのだが。
あと子供の性的被害の半分以上が実父や母親の再婚相手らしいので父親は娘と別居しなければいけない法律でも作るべきなんじゃない?
要はあんまり考えて法律作ってないか、偏見で作ってるかのどちらかなんでしょ?
あ、ネタを思いついた。
「事件は2次元で起きているんじゃない。三次元で起きてるんだ!」
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リアルアンパンマンだとかそんなチャチなものじゃねえ。たかびさんの神アレンジに劇場版を中心とした動画編集がかみ合って凄い良い動画になってる。
アンパンマンの歌詞って「愛と勇気だけが友達さ」ってなんか切ない歌詞だなぁと前から思ってたんですがこれ特攻隊の事を描いた歌詞だったらしいですね。たかびさんの動画の方でもコメで「大切な友達を傷つけない為に戦いには愛と勇気だけを連れて行くのさ」って書かれて非常に納得しました。
2番も歌詞がやっぱり深くて「時は早く過ぎる 光る星は消える だから君は行くんだ微笑んで」ってなってて、何故「だから」なんだろう?と。「でも」じゃなくて「だから」。時は早く過ぎる貴重な物であると分かった上でその貴重な時間を他人の為に使おうって決心の現れだと思うんですよね。自分にとって貴重な時間であるなら、なおさら自分の大切な人には意味の有る時間を使って欲しいから自分は行くんだと。
このアレンジと動画編集は原曲である「アンパンマンのマーチ」の持つ歌詞の深さを非常に上手く表現しています。普段はアニメMAD殆ど見ないんだけどこれは超おすすめ。
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アニメ批評についての記事が話題になってたのでだいぶ前から思ってた事を一つ。
批評や感想を書きたい人はニコニコ動画でコメンタリー動画を作ってみてはどうだろうか?コメンタリーと言うのはDVD特典なんかで付いてくる物で副音声を使って監督や声優などが実際の映像と同期した解説やら楽屋ネタなどを喋っていく物です。
例えば良いアクションシーンを褒めるのに静止画で紹介してもなかなか良さは伝わりません。そんな時に実際の映像を動画として見る事が出来れば話は早いです。他にも、気になるシーンは止めて見たり拡大したり再生速度を落としてみたりといろいろやれる事はあるので本気で作れば結構面白いと思います。
この話は敷居さんが「作る方には興味が無い」という発言をした時に、「それならwebラジオかコメンタリー動画でも作ればいいのににゃー」と思ったのが初めです。紹介するという事に重点を置くなら短時間で理解できる文字ベースの方が良いですが、褒める・(紹介文の)書き手が満足感を得ると言う点なら動画ベースでやった方が良いような気もします。需要が何処まであるか分からないけど。
一応ニコニコではすでに静止画と文字ベースですがコードギアスR2についての考察を動画にしてうpしている人が居ます。
実は僕、忙しくてまだR2見終わってないのでネタバレ回避のためこの人の動画見れないんですがwなかなか面白い試みだと思います。題材が伏線がたくさんあって人気の作品と言う事でなかなかの盛況ぶりです。全ての作品で同じように盛り上がれると言う事はまず無いと思いますが題材によってはいけるんじゃないでしょうか。
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これシリーズ物なんだけどオチが全て同じという前代未聞の漫画です。で、オチが分かっているのに何か見ちゃう微妙な面白さがあります。
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アニメはすでに払いたい人だけが払うビジネスモデルになっている - 未来私考
有料放送を強化しておいてDVD購入するならクーポンで割引ってのは面白いですね。データとかディスクっていうんではなくコンテンツでカウントするなら同じコンテンツに複数回金を払わずに済むってのは納得。
前にも書いたが個人的にはアニメは商品展開が遅すぎる。作品によっては1話目を見終わった時が一番熱量の高い場合も有るのでそこで何か買わせられないのはダメだと思う。ネットにアニメ感想が氾濫しているこの時代アニオタは一日でも早く新作が見たい。未放送地域の人なんかはどんだけ金を持っていても見れるのはDVDが出る2ヵ月後とかアホらしいでしょ。ただし放送前からキャラソン売りに出す作品にはむしろ白けるのでさじ加減は必要だ。
ところで、ニコニコですげー面白い動画とか見てると「振り込めない詐欺」を実感するのですがこういうのに振り込めるようになった時、妥当な価格よりも上限が高く設定されていて選択できると面白いよね。「○万までなら出すわ」的なコメが有るけど実際に必要以上に払う人が居るのか見たい。
で、アニメの話に戻すと必要以上にアニメ作品にお布施を払う事が可能なシステムとかあったらいいかもな。99%の人は定価以上には払わんとは思うけど1%のロマンが星井。アイマスのDLCとかデーターだから開発費をクリアしたら後はコストが殆どかからずに儲けになる。アニメも何かおまけっぽいデータを売って小金を稼いでもいいような気がするんだけどなぁ。おなじCDを何枚も買うのはやはり気が引けるので、おまけだからいらない人は買わなくていいけど買いたい人にはどんどん買ってもらえるようなDLCで、支援したい酔狂な人がいくらでも支援できるビジネスモデルとか。デスクトップアクセサリー集とかパッケージ販売なしでDLCで行けそうだよなぁ。で、毎月コンテンツを足して行ったり本編の進行に合わせて足して行ったりするの。
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ニコニコ動画、映画やアニメの二次創作作品を削除へ--日本映像ソフト協会らの要請でニュース - CNET Japan
時間を捻出する為に3週間ぐらいギアスとマクロス以外のアニメを断ってMAD作ってたらえらい事になってますね。まさに寝耳に水と言うべきか。つい最近アニメの本編を基本的に削除する方針にしたのにその結果が見えるかどうか分からないうちにアニメMADまで削除する方針になったのは残念です。もう少し速いうちに本編うpを禁止しておくべきだったかなぁ。
アイマスMADしか作っていない自分とて素材としては一部アニメからのものを使っているので無関係ではないです。削除ポイント累計により垢バンされたどうしよ・・・。一視聴者としてはハルヒの「こんなに近くで・・・」シリーズとかマイリストに入ってます。
自分は有料会員なのでMADを見るために金を払っていると言っても過言ではない。この上、MADをうpしている人は会員費を2倍払ってくださいと言われても僕は払います。僕は金を払ってでもMADを作りたい。下手なアニメ見るよりもMAD作ってる方が楽しいかもしれん。もちろんその金額が2千円、3千円と上がっていくとなると限界は来ますが。
個人的にはニコニコは完全有料化でもいいかもなぁとか思ってます。削除プログラムに参加している個人や団体の著作物を使用して作ったMADをうpしている人は会員費2倍でその分権利者に補償金として還元でもいいや。多分人が集まらなくてつまらない閑散とした場になって終了でしょうけどね・・・。
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創作に情熱を傾ける人間ってのは大抵頭がおかしいと思っています。
僕は手の込んだMADを作る時は大抵2ヶ月ぐらいかけます。ニコニコにアップするので何ヶ月かけようがお金にはなりません、頭おかしいですね。
僕は他人の著作権を侵してでもMADが作りたくてしかたありません、頭がおかしいですね。
コミケに出展する時は持っていった本が完売しても必ず赤字になるような数量と価格設定です、頭おかしいですね。
とある漫画のアイデア出しに協力したんだけど編集者の感覚というか知識というかが普通すぎて驚きました。編集者にも得て不得手あるとは思いますが、例えば格闘好きな人が漫画描くとすれば「(最低限)こういう殺陣は要るよな常考」というぐらいで出したアイデアが「予想外で驚いた」とか言われると逆に∑(゚Д゚)なんですが。何かしらのジャンルにはまっている時って暇があると何処に使うわけでもないアイデアをずっと考えていたりしたんですがどうもそういうのは異常らしい。
昔、小説家志望の友達にコミケの赤字の話をしたら「何でそんな事してんの?」って驚かれてその時点で「ああ、こいつは小説家にはなれんな」と思いました。創作をする人がなぜ創作をするかといえば「『ただ消費するだけ』に耐えられなくなったから」だと僕は考えているのですが目先の金銭につられるような人は優秀でない限り創作者には多分向かないでしょう。そういう人は金銭的リターンが無くなった時点で創作の動機が無くってしまいますがそもそも創作の世界はハイリスクが当たり前、打ち切りを食らった時点で退職金も無く無職ですからね。結果的に頭のおかしい情熱の有る人か、賢くて計算で何でも出来る人しか残らないんではないでしょうか。
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